Googleサイコロの使い方|複数個・20面・調整値の設定と100面ダイスの代わり

Googleサイコロの使い方|複数個・20面・調整値の設定と100面ダイスの代わり



Google検索で「サイコロを振る」と検索すると、検索結果の画面でそのままサイコロを振れるツールが表示されます。6面だけでなく4・8・10・12・20面のサイコロを組み合わせられ、合計値の計算や、出目に数を足し引きする「調整値」まで使えます。この記事では、2026年9月25日にLUFTMEDIA編集部がパソコンとスマートフォンで実際に操作して確認した内容をもとに、Googleサイコロの出し方、基本操作、複数個や調整値の使い方、100面ダイスを振りたいときの代わりの方法、表示されないときの対処を説明します。

目次

Googleサイコロとは?検索するだけで使えるダイスツール

Googleサイコロは、Google検索の結果画面に表示される無料のサイコロツールです。アプリのインストールやログインは不要で、ブラウザさえあればパソコンでもスマートフォンでも使えます。

画面の構成

2026年9月25日時点の画面は、上から次の順に並んでいます。

  • 見出し「サイコロを振る」と共有アイコン
  • サイコロが表示される水色のエリアと、右下の「合計」
  • 4・6・8・10・12・20の数字が書かれたサイコロのボタンと、「±」のボタン
  • 青い「サイコロを振る」ボタンと「クリア」ボタン
  • 「ゲームと玩具」「ツール」のタブ

最初は6面サイコロが1個

検索した直後は、6面のサイコロが1個置かれた状態です。そのまま「サイコロを振る」を押せば、普通のサイコロとして使えます。すごろくや順番決めなど、1個の6面サイコロで足りる場面なら、検索してボタンを押すだけです。

同じ枠にあるほかのツール

「ツール」タブには、スピナー、メトロノーム、電卓、コイントス、カラー選択ツールなども並んでいます。サイコロ以外の方法で順番や当番を決めたいときは、ここから切り替えられます。

本物のサイコロとの違い

  • 机から転がり落ちたり、なくしたりする心配がない
  • 4面・8面・12面・20面など、家にないことが多い種類もすぐ使える
  • 合計の計算まで自動で行われるので、数え間違いが起きにくい
  • 一方で、振った結果の履歴は残らず、ネットにつながっていないと使えない

手元にサイコロがない、種類が足りない、合計の計算が面倒、という場面で特に役立ちます。

検索してボタンを押すだけで使えるサイコロだよ。手元にサイコロがないときに便利!

出し方:表示させる検索ワードは?

Googleサイコロを表示させるには、Googleの検索窓にサイコロに関する言葉を入力して検索します。編集部が2026年9月25日に確認した検索ワードは次のとおりです。

表示を確認した検索ワード

  • 「サイコロを振る」:パソコンで表示
  • 「google サイコロ」:パソコン・スマートフォンで表示

もっとも確実なのは、ツールの名前と同じ「サイコロを振る」です。検索結果の一番上にサイコロの枠が表示されます。

検索結果の上部に出ないとき

サイコロの枠は「すべて」の検索結果に表示されます。「画像」「動画」などのタブを選んでいる場合は、「すべて」に戻してください。広告や解説記事が先に並ぶ場合もあるので、少し下までスクロールして確認します。

ほかのツールからも開ける

呼吸エクササイズやコイントスなど、Googleのほかのツールを表示したときも、「ツール」タブの中に「サイコロを振る」が並んでいます。そこをタップしてもサイコロの画面に切り替わります。

表示は変わることがある

検索結果にどのツールを表示するかはGoogle側が決めており、時期や言語設定などによって変わる可能性があります。上記はあくまで2026年9月25日時点の確認結果です。

スマートフォンで使うとき

スマートフォンでは、サイコロのエリアが画面の横幅いっぱいに表示されます。サイコロを4個以上置くと横に並ぶため、出目を確認するときは画面を縦向きのまま見ると一覧しやすくなります。すごろくなどで何度も使う場合は、検索結果のページをブックマークしておくと、毎回検索し直す手間が省けます。

迷ったら「サイコロを振る」と検索するのが一番確実だよ。

基本の使い方:振る・追加する・消す

操作はすべてボタンのタップ(クリック)で行います。ここでは、実際に操作して確認した動きを順に説明します。

サイコロを振る

  1. 「サイコロを振る」と検索する
  2. 青い「サイコロを振る」ボタンを押す
  3. サイコロが転がり、出目と右下の「合計」が表示される

もう一度「サイコロを振る」を押すと、置かれているサイコロがすべて振り直されます。

サイコロを追加する

4・6・8・10・12・20の数字が書かれたボタンを押すと、その面数のサイコロが1個追加され、出目が合計に加算されます。たとえば20のボタンを2回押すと、20面サイコロが2個追加されます。種類の違うサイコロを同時に置くこともできます。

サイコロを1個だけ消す

水色のエリアに並んだサイコロのうち、消したいものを押すと、そのサイコロだけが取り除かれ、合計も残りのサイコロで計算し直されます。

すべて消す

「クリア」を押すと、置かれているサイコロがすべて消えます。ただし、後で説明する調整値はクリアしても残ったままでした。調整値も含めて最初からやり直したい場合は、調整値を0にするか、ページを再読み込みしてください。

振るたびに全部が振り直される

編集部の確認では、6面サイコロを4個置いて「サイコロを振る」を押すと、4個すべての出目が変わりました。一部のサイコロだけを残して振り直す機能は見当たらなかったため、「1個だけ振り直したい」ときは、そのサイコロを押して消し、同じ面数のボタンで追加し直してください。追加したサイコロには新しい出目が表示されます。

サイコロを押すと1個だけ消えるよ。「クリア」は全部消すけど、調整値は残るので注意してね。

google サイコロ Googleサイコロのボタンと動き
LUFTMEDIA編集部作成の解説図

面数の種類と複数個の組み合わせ方

Googleサイコロで選べるのは、4面、6面、8面、10面、12面、20面の6種類です。ボードゲームやTRPG(テーブルトークRPG)でよく使う面数がそろっています。

面数ごとの出目の範囲

  • 4面:1〜4
  • 6面:1〜6
  • 8面:1〜8
  • 10面:1〜10
  • 12面:1〜12
  • 20面:1〜20

TRPGの表記に合わせて置く

TRPGのルールブックでは、「2d6」のように「個数d面数」でサイコロを表すことがよくあります。Googleサイコロでは、この表記どおりにボタンを押して置けば再現できます。

  • 2d6:最初の6面1個に加えて、6のボタンを1回押す(合計2個)
  • 1d20:最初の6面を押して消してから、20のボタンを1回押す
  • 3d6+1d4:6のボタンで6面を3個にしてから、4のボタンを1回押す

置いたら「サイコロを振る」を押すと、右下の「合計」に全部のサイコロの合計が表示されます。1個ずつの出目もサイコロの上に表示されるので、個別の値を使うルールにも対応できます。

置く前に確認したいこと

最初から置かれている6面サイコロを消し忘れると、その出目も合計に入ります。振る前に、水色のエリアに並んでいるサイコロの種類と数を必ず目で確認してください。

よく使う組み合わせの例

  • すごろく:6面1個(初期状態のまま)
  • 2個の合計で進むボードゲーム:6面2個
  • TRPGの能力値決め:6面3個
  • TRPGの判定:20面1個+調整値
  • ダメージの計算:8面や12面を必要な個数+調整値

どの組み合わせでも、振る前に水色のエリアのサイコロを目で数える習慣をつけると、置き間違いによる計算ミスを防げます。

「2d6」なら6面を2個。最初から置いてある6面を数え忘れないようにね。

調整値(±)で出目に数を足す・引く

「±」のボタンを使うと、サイコロの合計に一定の数を足したり引いたりできます。TRPGの「1d20+5」のような判定や、ゲームのハンデ付けに便利です。

設定のしかた

  1. サイコロのボタンの右にある「±」を押す
  2. 「調整値の追加」という小さな画面が開く
  3. 入力欄に足したい数(引きたい場合はマイナスの数)を入れる
  4. 「適用」を押す

画面には「サイコロを振った合計回数に自動的に数を追加します」と説明が表示されます。適用すると、「±」のボタンが設定した数の表示に変わり、合計にその数が反映されます。

調整値の使用例

  • TRPGの「1d20+5」:20面サイコロを1個置き、調整値に5を入れる
  • ボードゲームのハンデ:上級者だけ調整値をマイナス1にして振る
  • 「2d6+3」のダメージ計算:6面を2個置き、調整値に3を入れる

調整値は置いているサイコロ全体の合計に1回だけ加算されます。サイコロ1個ごとに足されるわけではないので、ルールで「サイコロ1個ごとに+1」のような指定がある場合は、個数分をかけた値を入力してください。

マイナスの値も使える

編集部の確認では、マイナスの値を入力すると合計から差し引かれました。たとえば出目の合計が13で調整値がマイナス30なら、合計はマイナス17と表示されます。合計がマイナスになっても、そのまま表示されます。

調整値を使うときの注意

  • 「クリア」を押しても調整値は残るので、別の判定に移るときは設定し直す
  • 入力欄に最初から数字が入っている場合は、消してから入力しないと意図しない値になる
  • 適用後は「±」のボタンに表示された数を見て、正しい値になっているか確認する

「1d20+5」みたいな判定は調整値が便利。使い終わったら0に戻しておこう。

google サイコロ 調整値(±)の設定手順
LUFTMEDIA編集部作成の解説図

100面ダイス(1d100)を振りたいときは?

「google サイコロ 100」「1d100 グーグル」のように、100面のサイコロを探す人も多いですが、2026年9月25日時点のGoogleサイコロには100面のボタンはありません。1〜100の数を出したいときは、次の方法を使います。

方法1:Googleの「乱数生成」を使う

Googleで「乱数生成」と検索すると、最小値と最大値を入れて数を出せるツールが表示されます。

  1. 「乱数生成」と検索する
  2. 「最小」に1、「最大」に100を入力する
  3. 青い「生成」ボタンを押す

これで1〜100の中から数が1つ表示されます。1d100の代わりとして使えます。最大値を変えれば、1〜30や1〜50など、サイコロにない範囲の数も出せます。

方法2:10面サイコロ2個で決める

TRPGでは、10面サイコロを2個振り、1個を十の位、もう1個を一の位として読む方法がよく使われます。Googleサイコロで10面を2個置き、どちらを十の位にするかを振る前に決めておけば、同じやり方ができます。0や10の目をどう読むか(たとえば両方が最大の目なら100とする、など)は、遊んでいるゲームのルールに従ってください。

10面2個の読み方の例

たとえば、十の位に決めた10面サイコロが3、一の位に決めたサイコロが7なら、37と読みます。このとき右下の「合計」には10と表示されますが、100面の代わりとして使う場合は合計ではなく、2個の出目を並べて読む点に注意してください。

どちらを選ぶか

  • とにかく1〜100の数が1つほしい:乱数生成
  • TRPGで振った雰囲気も楽しみたい:10面サイコロ2個

乱数生成を使うときの注意

乱数生成は1回押すごとに1つの数を出します。同じ数が続けて出ることもあるので、「重複なしで順番を決めたい」ような用途では、出た数をメモして、重複したら振り直すなどのルールを決めておきましょう。

100面が欲しいときは「乱数生成」で最小1・最大100にすれば代わりになるよ。

google サイコロ 1〜100の数を出す2つの方法
LUFTMEDIA編集部作成の解説図

表示されない・動かないときの対処法

サイコロの枠が出ない、ボタンを押しても反応しないときは、次の順に確認します。

枠が表示されないとき

  1. 検索ワードを「サイコロを振る」に変えて検索し直す
  2. 検索結果の「すべて」タブが選ばれているか確認する
  3. Googleの表示言語が日本語になっているか確認する
  4. 別のブラウザや、パソコンとスマートフォンを切り替えて検索する

ボタンが反応しないとき

  • ページを再読み込みしてから操作する
  • ブラウザを最新版に更新する
  • 広告ブロックなどの拡張機能を一時的にオフにして試す
  • 通信が不安定なら、Wi-Fiとモバイル回線を切り替える

スマートフォンで表示が崩れるとき

画面を拡大した状態だと、ボタンが画面の外にはみ出して押せないことがあります。2本の指でつまむように縮小して元の大きさに戻すか、ページを再読み込みしてください。横向きで見づらい場合は、縦向きに戻すと枠全体が収まりやすくなります。

合計が思った値にならないとき

  • 最初から置かれている6面サイコロが残っていないか
  • 調整値が前の設定のまま残っていないか
  • 同じ面数のボタンを押しすぎて、サイコロが多くなっていないか

Googleの検索の使い方全般については、Google 検索ヘルプ「検索のヒントや、検索結果と Google での検索との関連性について」も参考になります。検索結果は、検索キーワードや言語・地域の設定などによって変わると説明されています。

合計がおかしいときは、残っている6面サイコロと調整値をまず確認してね。

Google 検索ヘルプ
出典:Google 検索ヘルプ(2026年9月25日確認)

活用シーンと使うときの注意点

Googleサイコロは、手元にサイコロがないときの代わりとして、いろいろな場面で使えます。

向いている場面

  • すごろくやボードゲームで、サイコロをなくしたとき
  • TRPGで、4面・8面・12面・20面など手元にない種類のサイコロが必要なとき
  • オンライン会議で画面を共有しながら、全員の前で振りたいとき
  • 授業や会議で、発表の順番や担当をくじ引き代わりに決めたいとき

授業や研修で使うとき

教室のプロジェクターに映して使うと、全員の前で公平に順番や担当を決められます。グループ番号を決めるなら、グループ数に合わせた面数のサイコロを選ぶと便利です。たとえば4グループなら4面、6グループなら6面を1個置けば、そのまま番号として使えます。面数が合わない人数のときは、乱数生成で最大値を人数に合わせる方法が使えます。

注意しておきたいこと

  • 振った結果の履歴は残らないため、記録が必要なら毎回メモするか画面を保存する
  • ページを閉じたり再読み込みしたりすると、置いたサイコロの構成は元に戻る
  • オンラインで遊ぶときは、誰が振るか、振り直しを認めるかを先に決めておく
  • お金や景品がかかる場面での公平さを保証するものではないため、重要な抽選には使わない

ほかのツールとの使い分け

2択で決めるならコイントス、人数分の番号から選ぶなら乱数生成、見た目で盛り上げたいならスピナーというように、同じ「ツール」タブの中から目的に合うものを選ぶと便利です。

オンラインで共有するときのコツ

ビデオ会議でGoogleサイコロを使う場合は、振る人が画面共有をしてから振ると、参加者全員が同じ結果を確認できます。画面共有の範囲をブラウザのタブだけにしておけば、ほかのウィンドウや通知が映り込むのも防げます。複数人が交代で振る場合は、振る順番と、振った結果を誰が記録するかを最初に決めておくと進行がスムーズです。

結果の履歴は残らないから、大事な記録はメモしておこう。遊び方に合わせてツールを使い分けてね。